Maak kennis met uitdagende en creatieve manieren om computationeel denken tot leven te brengen in de 1ste graad van het basisonderwijs.
Tijdens deze sessie ga je actief aan de slag met tools zoals Beebots, Lego en speelse denkoefeningen. Ontdek hoe je de nieuwsgierigheid van je leerlingen prikkelt en hen begeleidt in het logisch nadenken en probleemoplossend werken. Je krijgt tal van ideeën om computationeel denken op een speelse en toegankelijke manier in je klas te introduceren.